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// Created by yyancy on 2019/11/17.
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#ifndef GAME_AIRFIGHT_H
#define GAME_AIRFIGHT_H


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


#define N 35

void print(int [][N]); // 输出函数
void movebul(int [][N]); // 子弹移动函数
void movepla(int [][N]); // 敌机移动函数
void set_game(void); // 设置函数
void set_menu(void); // 使用说明函数
extern int scr[22][N];
// 声明全局变量： 界面、 我机初始位置
// 界面宽度、 敌机速度、 敌机密度、 得分、 坠毁
extern int pl, width, speed, density, score, death;


#endif //GAME_AIRFIGHT_H
